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CEO & 비즈니스맨

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일터의 현자 - 지금은 다섯 세대가 한 직장에서 함께 일하는 시대 일터의 현자 막스플랑크 인간개발연구소의 폴 발테스와 우르술라 슈타우딩거는 25세부터 75세까지는 나이와 지혜의 평균적인 상관관계가 거의 0에 가깝다는 사실을 밝혀냈다. 겉보기에는 실망스러울 수도 있지만, 연구원들은 많은 사람들이 나이가 들어가면서 '지혜를 축적하는 기술'이라는 훨씬 더 귀중한 능력을 키운다는 걸 알아냈다. 뉴욕타임스의 보도에 따르면 미국 베이비붐 세대의 절반 이상이 65세가 넘어도 계속 일을 하거나 아예 은퇴를 하지 않을 계획이며, 65세 이상 고령 노동자의 수는 다른 어떤 연령대보다 빠른 속도로 증가할 것으로 예측된다. 2025년에는 미국에서 일하는 65세 이상의 노동자 수가 30년 전에 비해 3배나 많아질 것으로 예상되며, 75세 이상의 노동자 수는 2024년까지 해마다 6.4%라는 ..
일터의 현자 - 평생 쌓아온 인맥과 노하우를 자산으로 활용할 수 있다면? 일터의 현자 미국 전체의 근로자 평균연령은 42세지만, IT분야 대기업에서 일하는 이들은 그보다 10살 이상 젊다. 의 조사에 따르면, 유니콘 기업 (기업가치가 10억 달러 이상인 비상장 스타트업) 설립자들의 평균 연령은 31세이고, S&P 500 기업 CEO 평균 연령은 52세로 상당히 차이가 난다. 구텐베르크 이전 시대에는 원로들이 문화의 보호자이자, 한 세대에서 다음 세대로 전해지는 신화, 이야기, 노래 등을 전달하는 주체였다. 나중에 읽고 쓰는 능력이 점점 향상되면서 원로들의 기억과 구전에만 의존하지 않게 되었다. 농업적 전통은 기계시대의 기술적 효율성으로 대체되고, 19세기 후반에는 수 많은 유럽 젊은이들이 미국으로 이주해 자신의 앞길을 이끌어줄 부모의 지혜없이 혼자 힘으로 삶을 꾸려나갔다. 산..
일터의 현자 - 왜 세계 최고의 핫한 기업들은 시니어를 모셔오는가? 우리는 제대로 나이 들고 있는 걸까? 나이에 걸맞게 살고 있나? 칩 콘리는 50대 초반 자신이 운영하던 호텔을 매각 후, 에어비앤비의 젊은 CEO 브라이언 체스키의 요청으로 새로운 세상을 향한 모험을 시작했다. 교사로 일하다가 40대 후반에 사업가로 변신해서 잘나가는 여행사를 차린 여성, 컴퓨터 프로그램을 만들다가 실리콘밸리의 리더십 코치가 되어 동료들에게 카운슬링을 해주게 된 50대 초반 소프트웨어 엔지니어, 메릴린치에서 임원으로 일했던 사람은 70세에 회고록을 쓰면서 좋은 아이디어가 떠오르지 않아 대형 제약회사에서 대학생들과 함께 하계인턴으로 일하면서 회고록의 영감을 얻기도 했다. 시간이 지날수록 많은 기업들이 젊은 인재 채용에 몰두하고, 높은 DQ (디지털지능)를 다른 어떤 기술보다 중시한다. 문제..
생각이 돈이 되는 순간 - 아하! 순간의 과학 생각이 돈이 되는 순간 인간이 지각과 언어활동을 할 때는 감마 대역의 뇌파가 활성화 되는데, 이 감마파는 과학자들이 각별한 흥미를 가지고 연구하는 뇌파이기도 하다. 참가자가 천재의 번뜩임을 통해 문제를 풀 때, 감마파가 0.3초 동안 크게 흔들린 다음 답이 나왔다. 이것이 바로 아하의 순간이다. 일반적으로 좌뇌는 대상의 지배적 의미를 처리하는 곳이다. 좌뇌는 단어나 개념의 정의를 단순하게 또는 맥락에 맞게 생각해낸다. 예를 들어, 하늘이 무슨 색이냐고 물으면 좌뇌가 파란색이라고 반응한다. 좌뇌는 논리적으로 분석한다. 이를테면, 복잡한 수학 문제를 풀 때는 좌뇌가 활성화된다. 우뇌는 비유적인 연상을 저장하는 곳이다. 우뇌는 가령 말장난을 이용한 농담을 듣거나 비유를 이해하려 할 때 활성화된다. 우뇌는 겉으..
생각이 돈이 되는 순간 - 크리에이티브 커브 생각이 돈이 되는 순간 친숙성과 색다름을 둘 다 추구하는 성향은 선호도와 친숙성에서 종형 곡선 관계를 선보였다. 어떤 노래를 한 번 더 들을 때마다 좋아하는 정도는 조금씩 커지다가 정점에 이른다. 그때부터 한 번씩 더 들을 때마다 호감도가 떨어진다. 크리에이티브 커브는 개인적인 현상을 설명하는 것으로 한 개인의 친숙성과 관련이 있다. 집단적 차원에서 볼 때 진부점에서 색다름을 추구하는 성향이 약화하여 해당 브랜드가 과다하게 노출되고 과도하게 친숙해지는데, 이후 노출 횟수가 늘어날 때마다 제품 혹은 아이디어, 개념에 대한 집단의 관심은 대체로 줄어든다. 크리에이티브 커브와 진부점의 속성을 모두 파악하는 문제는 주류 세계에서 성공을 성취하는 데 매우 중요하다. 즉, 널리 선택받을 기회를 늘릴 수 있을 만큼 ..
생각이 돈이 되는 순간 - 누가 천재인가? 의 저자, 칙센트미하이는 무엇을 보고 창의적이라고 하는지 3 가지 요소를 공유했다. 1) 소재 영역 (소재)이라고 부르는 것이 있다. 대부분의 환경에서 소재는 표준으로 간주되는 규범이자 관습이며, 과거의 창의적 산물이다. 창의적인 사람으로 인정받기 위해서는 첫째, 기술의 표준과 규범을 배워야 한다. 둘째, 창의적인 작품은 어느 정도 비슷한 형식적인 소재에 속해야 한다. 완전히 다른 작품이라면 실험적이라는 말 정도에 그칠 것이다. 2) 문지기 문지기는 창의적이고 가치 있는 것과 그렇지 못한 것을 판단한다. 예를 들어, 미술 분야의 문지기는 미술 평론가, 박물관 큐레이터 / 팝 음악 분야는 매니저, 프로듀서, 레코드 회사 간부 등 / 식당은 음식 평론가, 다른 셰프 등이 있다. 창의적인 사람들에게 있어 문지..
생각이 돈이 되는 순간 - 재능이란 무엇인가? 생각이 돈이 되는 순간 평범해 보이는 조너선 하디스티의 직업은 화가다. 그는 처음부터 화가가 되려 했던 것은 아니라고 말했다. 여덞 살 때 잠깐 그림에 관심을 보인 것 외에, 대학교 졸업까지 무얼 그려본 적도 없었다. 나중에 그는 좀 더 분명한 목적을 둔 인생을 살기 위해 자신에게 딱 맞는 직업을 찾기 시작했다. 마침내 자신에게 딱 맞을 것 같은 직업은 화가라고 생각했다. 집이나 스튜디오에서 그림을 그리고, 화랑에 그림을 내다 팔면 되겠다고 판단한 것이다. 하지만 그가 마지막으로 그림을 그려본 것은 고작 여덟 살때가 전부였다. 게다가 가족 중에도 그림을 그리는 일과 관련된 사람이 없었다. 그렇지만, 그는 유명 화가가 되는 날까지 매일 드로잉을 하고 그림을 그리기로 결심했다. 그는 사람들의 솔직한 반응을 ..